Los trabajadores de Call of Duty en Activision Blizzard votan para formar un sindicato, segundo para la industria de los videojuegos

Activision to Convert Over Thousand Temporary Workers to Full-Time Roles Starting July 1


Un pequeño grupo de empleados de Activision Blizzard votó a favor de sindicalizarse en un estudio que trabaja en la popular franquicia “Call of Duty”, la segunda victoria en una campaña de organización de la industria de los videojuegos.

Los empleados del departamento de control de calidad de Raven Software en Middleton, Wisconsin, votaron 19 a 3 para unirse a Communications Workers of America (CWA), según un recuento realizado el lunes por funcionarios de la Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. (NLRB).

El sindicato aún tiene que negociar y llegar a un acuerdo sobre un contrato con Activision. La votación no tendrá que ser recertificada si Microsoft tiene éxito en su propuesta de adquisición de Activision, según CWA.

“Respetamos y creemos en el derecho de todos los empleados a decidir si apoyan o votan por un sindicato o no. Creemos que 19 empleados de Raven no deberían tomar una decisión importante que afectará a todo el estudio de Raven Software de aproximadamente 350 personas”, dijo Activision en un comunicado después de la votación.

Wisconsin es un estado con derecho al trabajo, lo que significa que cualquier trabajador puede optar por no pertenecer a un sindicato.

Los empleados están hablando en Activision luego de múltiples acusaciones de acoso sexual y mala conducta. Salieron a protestar por la respuesta de la empresa a las acusaciones y al despido de los evaluadores de control de calidad. Los empleados hicieron circular una petición pidiendo la destitución del Gerente General Bobby Kotick.

En el mercado más amplio, los trabajadores también están alzando la voz y presionando cada vez más por mejores salarios y condiciones de trabajo.

“Los empleados en esta industria tienden a tener exceso de trabajo y están mal pagados y son tratados como desechables, lo que probablemente va en contra de la imagen pública que la gente tiene de los trabajadores tecnológicos”, dijo John Logan, profesor de Estudios Laborales y de Empleo en la Universidad Estatal de San Francisco, y agregó que muchos creen que la única manera de ganarse el respeto es afiliarse a un sindicato.

En diciembre, Vodeo se convirtió en el primer estudio de videojuegos en América del Norte con trabajadores en obtener representación sindical.

Los trabajadores de un almacén de Amazon en Staten Island, Nueva York, votaron recientemente a favor de sindicalizarse y los trabajadores de una tienda Apple en Atlanta presentaron una petición para una elección sindical.

Los trabajadores de más de 58 cafeterías Starbucks en los Estados Unidos han optado por unirse a Workers United, mientras que al menos cuatro tiendas han votado en contra del sindicato, de más de un estimado de 262 que han buscado celebrar elecciones desde agosto pasado.

“Definitivamente hay una gran cantidad de energía y optimismo, especialmente entre los trabajadores más jóvenes en este momento”, dijo Logan.

En Wisconsin, los organizadores pidieron un ambiente de trabajo más saludable con cronogramas de desarrollo realistas, compensación adecuada y oportunidades de desarrollo profesional en una industria donde se subestima la garantía de calidad, según la cuenta oficial de Twitter de los organizadores.

El número de boletas recibidas fue de 24 de los 28 votantes elegibles. Hubo dos votos impugnados, lo que no es suficiente para cambiar el resultado de la votación.

“Otros trabajadores de la industria de los videojuegos estarán encantados e inspirados por el éxito de los trabajadores de Raven Software al formar su sindicato. Instamos a Activision a que respete su decisión y se comprometa a negociar un contrato justo”, dijo Beth Allen, directora de comunicaciones de CWA, en un comunicado antes de el voto.

El juez de la Junta Laboral de EE. UU. ordena la votación sindical en el estudio ActivisionANALYSIS-Microsoft enfrenta el desafío de limpiar la cultura de Activision Blizzard.

© Thomson Reuters 2022




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Un pequeño grupo de empleados de Activision Blizzard votó a favor de sindicalizarse en un estudio que trabaja en la popular franquicia “Call of Duty”, la segunda victoria en una campaña de organización de la industria de los videojuegos.

Los empleados del departamento de control de calidad de Raven Software en Middleton, Wisconsin, votaron 19 a 3 para unirse a Communications Workers of America (CWA), según un recuento realizado el lunes por funcionarios de la Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. (NLRB).

El sindicato aún tiene que negociar y llegar a un acuerdo sobre un contrato con Activision. La votación no tendrá que ser recertificada si Microsoft tiene éxito en su propuesta de adquisición de Activision, según CWA.

“Respetamos y creemos en el derecho de todos los empleados a decidir si apoyan o votan por un sindicato o no. Creemos que 19 empleados de Raven no deberían tomar una decisión importante que afectará a todo el estudio de Raven Software de aproximadamente 350 personas”, dijo Activision en un comunicado después de la votación.

Wisconsin es un estado con derecho al trabajo, lo que significa que cualquier trabajador puede optar por no pertenecer a un sindicato.

Los empleados están hablando en Activision luego de múltiples acusaciones de acoso sexual y mala conducta. Salieron a protestar por la respuesta de la empresa a las acusaciones y al despido de los evaluadores de control de calidad. Los empleados hicieron circular una petición pidiendo la destitución del Gerente General Bobby Kotick.

En el mercado más amplio, los trabajadores también están alzando la voz y presionando cada vez más por mejores salarios y condiciones de trabajo.

“Los empleados en esta industria tienden a tener exceso de trabajo y están mal pagados y son tratados como desechables, lo que probablemente va en contra de la imagen pública que la gente tiene de los trabajadores tecnológicos”, dijo John Logan, profesor de Estudios Laborales y de Empleo en la Universidad Estatal de San Francisco, y agregó que muchos creen que la única manera de ganarse el respeto es afiliarse a un sindicato.

En diciembre, Vodeo se convirtió en el primer estudio de videojuegos en América del Norte con trabajadores en obtener representación sindical.

Los trabajadores de un almacén de Amazon en Staten Island, Nueva York, votaron recientemente a favor de sindicalizarse y los trabajadores de una tienda Apple en Atlanta presentaron una petición para una elección sindical.

Los trabajadores de más de 58 cafeterías Starbucks en los Estados Unidos han optado por unirse a Workers United, mientras que al menos cuatro tiendas han votado en contra del sindicato, de más de un estimado de 262 que han buscado celebrar elecciones desde agosto pasado.

“Definitivamente hay una gran cantidad de energía y optimismo, especialmente entre los trabajadores más jóvenes en este momento”, dijo Logan.

En Wisconsin, los organizadores pidieron un ambiente de trabajo más saludable con cronogramas de desarrollo realistas, compensación adecuada y oportunidades de desarrollo profesional en una industria donde se subestima la garantía de calidad, según la cuenta oficial de Twitter de los organizadores.

El número de boletas recibidas fue de 24 de los 28 votantes elegibles. Hubo dos votos impugnados, lo que no es suficiente para cambiar el resultado de la votación.

“Otros trabajadores de la industria de los videojuegos estarán encantados e inspirados por el éxito de los trabajadores de Raven Software al formar su sindicato. Instamos a Activision a que respete su decisión y se comprometa a negociar un contrato justo”, dijo Beth Allen, directora de comunicaciones de CWA, en un comunicado antes de el voto.

El juez de la Junta Laboral de EE. UU. ordena la votación sindical en el estudio ActivisionANALYSIS-Microsoft enfrenta el desafío de limpiar la cultura de Activision Blizzard.

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