Campaña de Battlefield en proceso en EA, encabezada por New Studio Ridgeline Games

Battlefield Campaign in the Works at EA, Headlined by New Studio Ridgeline Games


Battlefield vuelve a una campaña narrativa. EA ha creado Ridgeline Games, un nuevo estudio dedicado a la franquicia Battlefield, que se centrará en crear un modo de campaña adecuado, un componente que ha faltado en las últimas entregas. El estudio está dirigido por el cocreador de Halo, Marcus Lehto, quien liderará el equipo de veteranos de la industria con sede en Seattle. “¡Todos estamos involucrados en el futuro de Battlefield!” EA dijo en Twitter, aunque se mantiene callado sobre la nueva experiencia y una ventana de lanzamiento.

“Es un gran honor tener la oportunidad de colaborar con DICE y Ripple Effect y liderar la tarea de expandir las oportunidades de narración, narración y desarrollo de personajes en la serie Battlefield”, dijo Lehto, director del juego y chef, en una declaración preparada. Si bien Ridgeline Games se enfoca en el aspecto narrativo, EA ha entregado el desarrollo del lado multijugador por completo a los socios de mucho tiempo, DICE, quienes han estado trabajando juntos desde 2006.

El segmento de la campaña de Battlefield no ha recibido el tratamiento adecuado durante bastante tiempo, y el último Battlefield 2042 lo eliminó por completo del juego. , problemas de representación y segmentos de mapas infrautilizados. EA redujo drásticamente los costos de desarrollo en varios aspectos icónicos, como entornos destructibles, sin molestarse en corregir errores antes del lanzamiento. Incluso las entradas con el tema de la Guerra Mundial, Battlefield 1 y Battlefield V, presentaban historias a medias que funcionaban más como un tutorial que como una campaña real.

EA habló por primera vez sobre la creación de un nuevo equipo centrado en la campaña para Battlefield, solo unas semanas después del lanzamiento de 2042, renovando por completo su gestión, luego de la recepción negativa. En ese momento, Vince Zampella, CEO de Respawn Entertainment, conocido por Titanfall y Apex Legends, fue puesto a cargo de la serie. El estudio ha confirmado que busca crear un “universo de Battlefield conectado”, explorando nuevas experiencias e historias.

“En este universo, el mundo está interconectado con personajes y narrativas compartidas. Este universo también se construye con nuestra comunidad a medida que aprovechamos el poder de Portal [Battlefield’s in-built map customisation tool] y contenido generado por el usuario que pone la creatividad en manos de nuestros jugadores”, dijo Zampella a GameSpot.

Además de la revelación de Ridgeline Games, Dice confirmó que el director creativo Lars Gustavsson, quien trabajó en la franquicia durante más de 20 años, se iría. “He dedicado una parte significativa de mi vida a Battlefield y estoy muy orgulloso de haber ayudado a dar forma a esta franquicia en lo que es hoy”, dijo a GameSpot. “Creo que es hora de algo nuevo”.




Source link

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *