La compra de Activision Blizzard por $ 68.7 mil millones de Microsoft podría sacudir el juego

Microsoft


Microsoft sorprendió a la industria de los juegos al anunciar esta semana que compraría el editor de juegos Activision Blizzard por $ 68,7 mil millones (aproximadamente Rs. 5,10,990 millones de rupias), un acuerdo que la convertiría inmediatamente en una corporación de videojuegos más grande que Nintendo.

Microsoft, fabricante del sistema de juegos Xbox, dijo que adquirir al propietario de Candy Crush, Call of Duty, Overwatch y Diablo sería bueno para los jugadores y avanzaría en sus ambiciones para el metaverso, una visión para crear mundos virtuales inmersivos para trabajar y jugar.

Pero, ¿qué significa realmente este acuerdo para los millones de personas que juegan videojuegos, ya sea en consolas o en sus teléfonos? ¿Y esto realmente sucederá en un momento en que el gobierno está examinando cada vez más las fusiones gigantes en los Estados Unidos y en otros lugares?

Entonces, ¿es bueno para los jugadores?

“Para la persona promedio que juega Candy Crush o lo que sea, probablemente no habrá ningún cambio”, dijo el analista de RBC Rishi Jaluria.

Pero Jaluria y otros observadores de la industria creen que podría ser una buena noticia para el desarrollo de juegos en general, especialmente si la misión Juegos para todos de Microsoft y la montaña de dinero en efectivo pueden salvar a Activision de su reputación de cambiar las reglas del juego. propiedades.

“Microsoft quiere aumentar la variedad de propiedad intelectual”, dijo Will McKeon-White, analista de Forrester. “Su objetivo es cualquier persona que juegue videojuegos y quieren llevar eso a un público más amplio”.

Dijo que el ejemplo “más evidente” de una franquicia popular que Activision, fundada en 1979, ha omitido es StarCraft, actualizado por última vez en 2015. Otros incluyen Guitar Hero, los juegos de patinetas Tony Hawk y MechWarrior, que según McKeon-White “fueron prácticamente intacta durante dos décadas”.

Por otro lado, la perspectiva de que un fabricante de consolas como Microsoft controle tanto contenido de juegos ha generado preocupaciones sobre si la compañía podría restringir los juegos de Activision de la competencia.

Microsoft planea traer tantos juegos de Activision como sea posible al servicio de suscripción Xbox Game Pass, “algunos probablemente se conviertan en exclusivos de Microsoft”, escribió Michael Pachter, analista de Wedbush. Sin embargo, señaló que es posible que los reguladores antimonopolio no permitan que Microsoft bloquee juegos de la consola de juegos rival de Sony, la PlayStation.

Pachter dijo que Activision presenta un modelo para Microsoft sobre cómo escalar sus franquicias de consolas clásicas. Adaptó Call of Duty a exitosos juegos móviles y gratuitos, y espera que la compañía ayude a Microsoft a hacer lo mismo con sus propios juegos, como Halo.

¿Se trata realmente del metaverso?

Microsoft lo dice. Y hay formas en que Activision podría ayudar al gigante tecnológico a competir con rivales como Meta, que se renombró como Facebook el año pasado para señalar su nuevo enfoque en guiar a sus miles de millones de usuarios de medios sociales al metaverso.

Los entusiastas del metaverso describen el concepto como una nueva versión más inmersiva de Internet, pero para que funcione, mucha gente tendrá que querer pasar más tiempo en mundos virtuales. Las ambiciones del metaverso de Microsoft se han centrado en herramientas para el lugar de trabajo como sus aplicaciones de chat de video Teams, pero los juegos multijugador en línea como Call of Duty y World of Warcraft tienen muchos seguidores dedicados a interactuar virtualmente por diversión.

“Ahí es donde Activision realmente ayuda”, dijo Jaluria de RBC. “Millones de personas juegan Call of Duty en línea. El elemento comunitario ayuda a impulsar la adopción”.

Según Elizabeth Renieris, directora fundadora del Laboratorio de Ética Tecnológica de la Universidad de Notre Dame, empujar a más personas a estas redes sociales virtuales no solo será divertido y divertido, y podría amplificar los problemas existentes de acoso en línea, pesca de trolling y robo de identidad. .

¿Sucederá esto realmente?

Es una gran incógnita. Los reguladores y los rivales podrían aumentar la presión para bloquear el acuerdo.

Otros gigantes tecnológicos como Meta, Google, Amazon y Apple han sido objeto de un escrutinio cada vez mayor por parte de los reguladores antimonopolio en los Estados Unidos y Europa. Pero el acuerdo de Activision es tan grande, potencialmente la adquisición de tecnología más cara de la historia, que Microsoft también se lanzará al centro de atención regulatoria.

“Creo que debería ser analizado y probablemente lo será” por las autoridades antimonopolio, dijo Diana Moss, presidenta del American Antimonopolio Institute. Los reguladores podrían hacer preguntas sobre la fabricación de juegos exclusivos de Microsoft para sus propios sistemas y si la compañía usaría los datos de usuario adquiridos en la adquisición para su ventaja en sus otros negocios.

La administración Biden ha tomado medidas para fortalecer la aplicación contra las fusiones ilegales y anticompetitivas.

Si el trato fracasa, Microsoft le deberá a Activision una ‘tasa de indemnización’ de hasta $ 3 mil millones (alrededor de Rs. 22,340 millones de rupias). Esa perspectiva debería motivar a Microsoft a hacer concesiones a los reguladores antimonopolio para lograrlo, dijo John Freeman, vicepresidente de CFRA Research.

¿Activision no tiene problemas en el trabajo?

Activision ha llamado la atención no deseada de los reguladores de discriminación en el lugar de trabajo de EE. UU., la Comisión de Bolsa y Valores y sus propios accionistas por acusaciones de un lugar de trabajo tóxico. La agencia de derechos civiles de California también demandó a la compañía con sede en Santa Mónica en julio, citando una cultura de “muchachos de fraternidad” que se había convertido en “caldo de cultivo para el acoso y la discriminación contra las mujeres”.

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, dijo en una llamada con inversionistas el martes que “la cultura de nuestra organización es mi prioridad número uno”, y agregó que “es fundamental que Activision Blizzard avance en los compromisos asumidos el año pasado para mejorar su cultura corporativa”. No está claro si su líder desde hace mucho tiempo, Bobby Kotick, CEO desde 1991, permanecerá en Microsoft después de que se cierre el trato.

Los problemas legales de Activision han deprimido el precio de sus acciones y pueden haber facilitado que Microsoft realice una oferta pública de adquisición. Pero un sindicato que representa a los trabajadores de la tecnología y los juegos dijo que las preocupaciones sobre las condiciones de trabajo deben ser consideradas por los funcionarios estatales y estadounidenses antes de que se apruebe cualquier acuerdo.

“Las preocupaciones de los trabajadores de Activision Blizzard deben tenerse en cuenta en cualquier plan, ya sea de adquisición o no, sobre la dirección futura de la empresa”, dijo Christopher Shelton, presidente de Communications Workers of America, en un comunicado.




Source link

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *