Tencent, Pushed by China’s Gaming Crackdown, Posts Slowest Profit Growth in Two Years

Tencent registra la mayor caída en las ganancias desde 2004, las nuevas licencias de juegos congelan los ingresos recortados


El gigante chino de los juegos y las redes sociales, Tencent Holdings, prácticamente no registró un crecimiento de los ingresos en el primer trimestre, su peor desempeño registrado, y también no cumplió con las estimaciones del mercado debido a que la desaceleración económica de China y la congelación de nuevas licencias de juegos afectaron su actividad.

Los ingresos totalizaron CNY 135,5 mil millones (aproximadamente Rs 1,55,804) en el trimestre que finalizó en marzo, en comparación con CNY 135,3 mil millones (Rs 1,55,655 millones de rupias) en el mismo trimestre del año pasado, y por debajo de una estimación promedio de CNY 141 mil millones (alrededor de Rs 1,62,200 millones de rupias) de 16 analistas, según Refinitiv.

Tencent, que gana gran parte de su dinero desarrollando juegos como Honor of Kings y Call of Duty Mobile, dijo que las ganancias de la compañía atribuibles a los accionistas para el trimestre también cayeron un 51%. Es la mayor caída en las ganancias desde que la compañía se hizo pública en 2004, según datos de Refinitiv.

El ritmo más lento de crecimiento sigue a los dos trimestres anteriores de ventas más lentas. Tencent, la empresa más valiosa de China, ha visto cómo las oportunidades de expansión se han visto restringidas por la represión regulatoria de Beijing para frenar la influencia de las grandes empresas de Internet.

El gigante tecnológico con sede en Shenzhen se ha visto afectado por la normalización del gasto de los usuarios en juegos después de un aumento en los últimos dos años. Mientras tanto, un resurgimiento de COVID-19 en China también ha frenado la actividad de pago.

El mes pasado, Tencent anunció que cerraría un servicio que permitía a los jugadores chinos acceder a plataformas extranjeras para jugar juegos extranjeros no aprobados, una señal de un mayor cumplimiento a medida que los reguladores chinos examinan más de cerca a la industria.

La compañía de juegos y redes sociales más grande del país dijo que actualizará sus aplicaciones móviles y de escritorio para aumentar la velocidad del juego a nuevas versiones el 31 de mayo que solo admitirán juegos que se ejecuten en China. Las nuevas versiones ya no permitirán a los usuarios acceder a juegos extranjeros.

© Thomson Reuters 2022




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