Nuevas reglas de juego en línea para impulsar la innovación y aumentar la confianza de los inversores

Online Games That Involve Betting, Wagering Could Be Banned by Karnataka; Worrying Booming Industry


La industria dijo el jueves que las nuevas reglas para los juegos de azar en línea estimularán la innovación, aumentarán la confianza de los inversores y eliminarán las plataformas de juegos de azar, al tiempo que harán que el sector sea competitivo a nivel mundial.

Los estándares deberían ayudar a reducir la fragmentación regulatoria a nivel estatal y fomentar un entorno comercial más estable, dijo la industria con una sola voz, describiendo las regulaciones como un “momento decisivo”, un “cambio de juego” y un “punto de referencia”.

La All India Gaming Federation (AIGF) lo calificó como un primer paso decisivo para la regulación integral de los juegos en línea, que impulsará a la industria a la competencia global, mientras que WinZO Games dijo que la medida “realmente trae el amanecer de una industria global de juegos aquí en India”. “.

El gobierno publicó el jueves nuevas reglas para los juegos de azar en línea que prohíben los juegos que involucran apuestas y apuestas, e involucran un marco institucional de varias organizaciones autorreguladoras (SRO) para determinar la admisibilidad de un juego en línea.

De acuerdo con las reglas, las SRO (inicialmente se notificarán tres SRO) deberán publicar un marco para proteger a los usuarios del riesgo de adicción al juego, pérdidas financieras y fraude financiero en su sitio web.

El marco debe incluir mensajes de advertencia repetidos con una frecuencia más alta que una duración razonable para una sesión de juego y disposiciones que permitan al usuario optar por no participar cuando se alcanzan los límites definidos por el usuario en cuanto a tiempo o dinero gastado.

“… estamos agradecidos con MeitY (Departamento de TI) por notificar las enmiendas para regular los juegos de azar en línea bajo la Ley de TI de la India y reconocemos la solicitud de larga data de los jugadores y la industria del juego en línea”, Roland Landers, director ejecutivo de All India Gaming Federation, dicho.

El gobierno reconoció las demandas de la industria y proporcionó regulaciones ligeras pero completas, que respaldarán la innovación, impulsarán Create in India y Brand India e impulsarán Techade en India, dijo Landers.

Según la All India Gaming Federation, las reglas contribuirán en gran medida a promover el interés de los consumidores mientras ayudan a la industria a crecer de manera responsable y transparente, y también ayudarán a reducir la amenaza de los sitios de juego ilegales y antinacionales en el extranjero. , que proliferan en los últimos años.

“Esperamos ayudar a la industria en la transición al modelo de autorregulación previsto por las Reglas y utilizar las lecciones aprendidas de los años de trabajo que se ha llevado a cabo dentro del All India Skill Games Council (AIGSC), el consejo voluntario más grande y antiguo. organismo de autorregulación para los juegos en línea”, dijo Landers.

El gobierno ha mantenido “un enfoque muy abierto y transparente” a lo largo de este proceso y ha escuchado a varias partes interesadas en el ecosistema del juego en línea desde mayo de 2022, dijo AIGF, prometiendo su apoyo al gobierno para hacer del juego en línea una piedra angular de $ 1 billón ( casi Rs. 81,86,175) Economía digital india.

La Mobile Premier League (MPL) describió la publicación de las nuevas reglas del juego en línea como un momento decisivo para la industria “ya que reconoce a los intermediarios del juego en línea y los distingue de los juegos de azar”.

“Las reglas contribuirán en gran medida a ayudarnos a lograr la visión de nuestro primer ministro para que India se convierta en un líder mundial en juegos y también contribuirá al éxito continuo de Brand India y Create in India”, dijo Sai Srinivas, director ejecutivo y cofundador de MPL. . , ha dicho.

El marco legal uniforme proporcionado por estas reglas mejorará la confianza de los inversores.

“Esperamos que esto también ayude a reducir la fragmentación regulatoria a nivel estatal, como también lo mencionó el Honorable Ministro, crear un entorno comercial más estable y eliminar las plataformas de juego”, dijo Srinivas desde MPL.

Dijo que con la transición al modelo de autorregulación que será reconocido por MeitY, MPL espera trabajar en colaboración con sus pares de la industria y otras partes interesadas.

“Creemos que este esfuerzo ayudará a crear un ecosistema de juego sostenible y próspero en la India”, dijo Srinivas.

Paavan Nanda, cofundador de WinZO Games, dijo que el mecanismo regulador central y liviano es un cambio de juego para el mercado de juegos más grande del mundo, India.

“El reconocimiento global de los juegos de habilidad en línea a través de su inclusión como la tercera forma de intermediario después de las redes sociales y los editores/jugadores OTT relacionados con el contenido es beneficioso para la diferenciación del dinero del GST del juego, proporcionando la estabilidad regulatoria requerida y facilitando la igualdad de condiciones para todos. juegos de habilidad”, dijo Nanda.

WinZO Games elogió al Centro por tomar medidas muy estrictas para proteger a los consumidores indios de las apuestas y los juegos de azar ilegales en el extranjero en virtud de estas disposiciones.

“El proyecto faculta al gobierno, a través de MeitY, a tomar las medidas necesarias para determinar si una plataforma en línea es una plataforma de juegos de azar o una plataforma de apuestas y, en consecuencia, tomar medidas inmediatas contra las plataformas de apuestas, especialmente las plataformas de apuestas extraterritoriales en virtud de la Sección 69 (a ) de la Ley de TI”, dijo Nanda de WinZO Games.

Esta es una noticia muy positiva para la industria y el consumidor final, creando una Internet segura y responsable.

Nitish Mittersain, fundador y director ejecutivo de Nazara Technologies, dijo que las reglas notificadas son pasos importantes que ayudarán enormemente a la industria del juego y brindarán mucha claridad sobre el sector.

Ranjana Adhikari, socio de IndusLaw, dijo que las reglas del juego en línea son un paso positivo en la dirección correcta y colocan al gobierno central en el asiento del conductor de la regulación del juego en línea.

“El enfoque de toque ligero y el mecanismo de autorregulación propuesto por el gobierno central es progresivo y mantiene la ley ágil para una industria que cambia rápidamente”, según IndusLaw.

Malay Kumar Shukla, secretario de la Federación de juegos electrónicos, dijo que las reglas desempeñarán un papel central para brindar transparencia, garantizar la protección de los jugadores, atraer inversiones, aumentar la confianza de los inversores y crear oportunidades laborales.

“Estamos agradecidos con el gobierno por reconocer la necesidad de larga data de la industria de brindar claridad regulatoria al priorizar y notificar las regulaciones”, dijo Shukla.

Las Directrices Generales de Apuestas y Apuestas protegerán a los jugadores y a la industria en su conjunto al distinguir a los operadores de juegos de habilidad legítimos de los operadores de apuestas y juegos de azar ilegítimos y no autorizados.


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