Naughty Dog eligió su próximo juego, tal vez no el último de nosotros, parte 3

Naughty Dog Has Chosen Its Next Game, May Not Be The Last of Us Part 3


El copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, eligió su próximo juego, pero no ha revelado si se trata de una IP completamente nueva o de The Last of Us Part 3. Con la primera temporada del programa The Last of Us de HBO envuelta en una recepción generalmente positiva, uno diría Asuma que el editor Sony Interactive Entertainment (SIE) trataría de sacar provecho de esa exageración con algún tipo de franquicia multimedia. Pero en una entrevista con Kinda Funny, Druckmann afirmó que el éxito del estudio a lo largo de los años le ha permitido darse el lujo de poder crear lo que le apasiona, sin preocuparse por producir una secuela. El director de The Last of Us Part II afirmó anteriormente que estaba feliz de despedirse de este arco con un “final muy fuerte”.

“Sé que los fanáticos realmente quieren The Last of Us Part 3, lo escucho todo el tiempo”, dijo Druckmann en la entrevista. “Todo lo que puedo decir es: mira, ya estamos en nuestro próximo proyecto. Así que la decisión ya está tomada. No puedo decir cuál es, pero es el proceso que seguimos. Hubo mucha consideración para Druckmann también explicó el proceso creativo de Naughty Dog, donde al final de cada proyecto, el equipo explora varios proyectos, tanto nuevas IP como secuelas, para determinar dónde se alinean sus pasiones. Los juegos AAA fácilmente podrían tomar hasta cuatro años, y “si eliges los proyectos equivocados y te quemas por esta idea”, termina siendo mediocre.

Druckmann reiteró que el juego multijugador The Last of Us será el próximo título de Naughty Dog, del cual se revelarán nuevos detalles más adelante este año. Revelado en el Summer Game Fest de Geoff Keighley el año pasado, el juego sumergirá a los jugadores en el mundo post-apocalíptico de la serie con un amigo y experimentará su “brutalidad”, combinada con una nueva historia y un elenco de personajes que viven en otra ciudad que no era t explorado en The Last of Us. Se cree que la ciudad es San Francisco según el arte conceptual, y sería el primer proyecto de la franquicia en el que Druckmann no participa como escritor o director principal. “Lo que ha armado el equipo es genial. Es muy diferente a lo que haría yo, pero eso es parte de lo emocionante, con otras personas jugando en este mundo”, dijo -declara.

Es poco probable que el nuevo proyecto de Naughty Dog sea un juego de Uncharted, dado que el director Druckmann ha confirmado previamente que su equipo se ha alejado. Uncharted 4: A Thief’s End ha vendido más de 15 millones de copias en PS4, convirtiéndose en el título más vendido de la franquicia. Luego fue seguido por una secuela derivada llamada Uncharted: The Lost Legacy, dirigida por Chloe Frazer. A principios de este año, Druckmann también mencionó que estaba intrigado por el estilo narrativo minimalista de Elden Ring, con el que planea experimentar en el futuro. “Para mí, en este momento, es una de las mejores alegrías que obtengo de los juegos que confían en su audiencia para resolver las cosas. [Games] que no te tome de la mano, eso es lo que realmente me intriga de cara al futuro”, dijo en una entrevista.

Hay más en el frente de The Last of Us. El 28 de marzo, PlayStation finalmente trae The Last of Us Parte I a la PC, con una gama de opciones de gráficos ajustables, soporte para pantallas ultra anchas y compatibilidad con los métodos de mejora de AMD y Nvidia para un mejor marco. tarifas sin sacrificar demasiado las imágenes. departamento. Naughty Dog reveló sus exigentes requisitos y características del sistema la semana pasada, pero no mencionó el soporte de trazado de rayos.


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