La temporada 16 de Apex Legends trae Team Deathmatch, para ser la primera temporada sin un nuevo héroe

Apex Legends Season 16 Brings Team Deathmatch, to Be First Season Without New Hero


La temporada 16 de Apex Legends está a la vuelta de la esquina, y antes de eso, Respawn Entertainment reveló algunos cambios nuevos en el juego. Por primera vez, la nueva temporada no presentará un nuevo héroe/personaje en el juego. En cambio, el estudio está agregando el muy solicitado modo Team Deathmatch, que enfrenta a seis jugadores entre sí en batallas de alto riesgo. La nueva temporada, titulada “Revelry”, también reelaborará las clases para sus leyendas, al tiempo que agregará una nueva arma de clase de energía llamada Nemesis. La temporada 16 de Apex Legends comienza el 14 de febrero en todas las plataformas principales.

Team Deathmatch, al igual que los preciados modos de tiempo limitado de Apex Legends, estará disponible durante las primeras tres semanas de la nueva temporada. Según Kotaku, el nuevo modo de juego será similar a los combates a muerte en otros juegos, sin tiempo de inactividad, con reapariciones rápidas a medida que los jugadores acumulan muertes para su equipo. Con seis jugadores en cada lado, el primer equipo en obtener 30 eliminaciones gana la ronda. Es un escenario al mejor de tres, donde ganar dos rondas le otorga la victoria a su equipo. Al comienzo del partido, los jugadores podrán elegir una carga con una gran cantidad de armas, junto con una granada. Dicho esto, si tu equipo está en desventaja, puedes cambiar entre héroes cuando quieras, como Overwatch, y usar sus habilidades a tu favor.

Dicho esto, Respawn Entertainment está eliminando el modo de juego Arenas de Apex Legends. “En esencia, Apex Legends es un Battle Royale y el equipo quiere ayudar a los jugadores a dominar el modo de juego principal, y en su estado actual, Arenas no alcanza nuestros objetivos”, se lee en la publicación del blog. La idea detrás de la incorporación de modos que no son Battle Royale en Apex Legends es familiarizar a los nuevos jugadores con el ciclo principal del juego, que consiste en recorrer las armas, los personajes y las habilidades, cuyo conocimiento se puede transferir al juego principal. De lo contrario, verás que la mayoría de los jugadores nuevos son reemplazados por jugadores experimentados a los pocos minutos de aterrizar en el mapa.

Respawn también ofrece una lista de reproducción de modo rotativo para eventos de tiempo limitado. Apodada “Mixtape”, la nueva función está programada para llegar a principios de marzo y permitirá a los jugadores elegir entre una rotación de modos TDM, Gun Run y ​​Control: situaciones intensas con poco tiempo de inactividad. Además, se acerca una nueva arma, Némesis, pero el estudio no ha revelado mucho más allá de confirmar que se basa en energía.

Como se informó anteriormente, en la temporada 16, el desarrollador está rompiendo con la tradición y no lanzará un nuevo héroe. En cambio, el equipo está reelaborando su sistema de clases asignando cada Leyenda a una de ellas. Actualmente, hay cinco clases: Asalto, Reconocimiento, Controlador, Escaramuzador y Apoyo. “Cada clase ahora tendrá algún tipo de beneficio único y significativo, ya sea cómo una leyenda puede interactuar con nuevos contenedores de botín o nuevas formas de revivir a los compañeros de equipo”, se lee en la publicación del blog. Anteriormente, los 23 personajes de la lista se clasificaban como ofensivos, defensivos, de reconocimiento y de apoyo. Se revelará más información sobre esto a tiempo, según Respawn.

La temporada 16 de Apex Legends — Juerga — comienza el 14 de febrero en PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X. A principios de este mes, el estudio anunció que cerraría la versión móvil.


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