La prohibición de Battlegrounds Mobile India (BGMI) será temporal y regresará, dice el CEO de Skyesports

Battlegrounds Mobile India (BGMI) Ban to Be Temporary, Will Make a Comeback, Claims Skyesports CEO


Battlegrounds Mobile India (BGMI) celebró su primer aniversario el 1 de julio afirmando que el juego había superado los 100 millones de usuarios registrados en el país. Sin embargo, las cosas se pusieron feas cuando el juego se eliminó de Google Play y App Store más tarde en julio siguiendo una orden del gobierno. El CEO y fundador de Skyesports, Shiva Nandy, intervino recientemente en el desarrollo y dijo que la prohibición era temporal. Agregó que el desarrollador Krafton había sido informado por el gobierno una semana antes.

Según un informe de MySmartPrice, Nandy compartió una declaración a través de Instagram para revelar que se suponía que la eliminación de BGMI duraría cinco meses. Según los informes, el gobierno notificó a Krafton una semana antes de que entrara en vigor la prohibición.

También aseguró a los fanáticos de BGMI que el gobierno acaba de aprobar una orden provisional para bloquear el juego: BGMI aún no ha sido prohibido por completo en India. Nandy también insinuó que TikTok también podría regresar pronto a la India. TikTok no ha estado disponible en India desde junio de 2020.

BGMI es desarrollado por el estudio surcoreano Krafton, que cuenta con el apoyo de Chinese Tencent Games. Según los informes, el juego fue bloqueado por el gobierno indio por enviar datos de usuarios a servidores chinos. Su desaparición de Google Play y App Store no cayó bien entre los fanáticos, incluida la comunidad de deportes electrónicos, ya que #BGMI y #BGMIban comenzaron a ser tendencia en Twitter. En particular, New State Mobile, un juego separado publicado por Krafton, todavía está disponible en ambas tiendas de aplicaciones.

Durante un año desde su lanzamiento en julio de 2021, BGMI ha acumulado una gran cantidad de seguidores en India. Se dice que ha atraído a más de 100 millones de usuarios registrados en el país. Ha ganado popularidad entre los creadores de contenido y ha crecido una importante escena de deportes electrónicos en torno a BGMI. Según los informes, Krafton planea realizar cuatro torneos BGMI profesionales y semiprofesionales en India. También se dice que el desarrollador invirtió alrededor de $ 10 millones (alrededor de Rs 80 millones de rupias) para desarrollar las industrias locales de juegos y deportes electrónicos.


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