Fortnite retirado por Epic Games de China luego de una amplia represión tecnológica

Fortnite Pulled by Epic Games From China Over Sweeping Crackdown on Tech Sector


El gigante tecnológico estadounidense Epic Games ha anunciado que cerrará su popular juego de supervivencia Fortnite en China, meses después de que las autoridades impusieran una serie de duras restricciones en el mercado de juegos más grande del mundo como parte de una medida drástica contra el sector tecnológico.

Beijing se ha embarcado en una amplia represión regulatoria en una serie de industrias en un intento por reforzar su control sobre la economía, y las empresas tecnológicas son las más afectadas.

En septiembre, los funcionarios dijeron que querían abordar la adicción en el país loco por el juego anunciando recortes drásticos en el tiempo que los niños pueden pasar jugando en línea y ordenando a los jugadores que usen tarjetas de identificación al registrarse.

Estas medidas han asestado un duro golpe a la capacidad de las empresas para obtener beneficios y han provocado la caída en picado de los precios de las acciones de las empresas de juegos.

Ahora Epic ha desconectado Fortnite, diciendo que cerrará el juego enormemente popular el 15 de noviembre.

“La prueba beta de Fortnite China ha terminado y los servidores se cerrarán pronto”, dijo en un comunicado.

“El 15 de noviembre a las 11 a.m., cerraremos los servidores del juego y los jugadores ya no podrán conectarse”.

Las acciones de Tencent que cotizan en Hong Kong, que tiene una gran participación en Epic, cayeron el martes.

El movimiento pone fin a una prueba de larga duración de la versión de Fortnite de Epic creada específicamente para el mercado chino, donde el contenido es examinado por violencia excesiva.

La versión de prueba china se lanzó en 2018, pero Fortnite nunca recibió la luz verde del gobierno para un lanzamiento oficial a medida que se desaceleró la aprobación de nuevos juegos.

El juego de disparos de construcción de mundos lleno de acción es uno de los más populares del mundo, con más de 350 millones de usuarios, más que la población de los Estados Unidos.

represión de la industria

Epic es la segunda empresa con sede en EE. UU. en retirar un producto popular de China en las últimas semanas, luego de que Microsoft anunciara en octubre que cerraría su red social LinkedIn, centrada en la carrera.

En septiembre, cientos de fabricantes de videojuegos chinos, incluido Tencent, se comprometieron a examinar mejor sus productos en busca de contenido “políticamente dañino” e imponer restricciones a los jugadores menores de edad en su intento de cumplir con los requisitos gubernamentales.

Las 213 compañías de juegos se comprometieron en una declaración conjunta a prohibir el contenido que fuera “políticamente dañino, históricamente nihilista, sucio y pornográfico, sangriento y aterrador”.

Los reguladores también les han dicho a las compañías chinas de juegos que dejen de enfocarse en las ganancias y en ganar fanáticos, y se considera que las compañías incumplen las reglas y enfrentan sanciones.

El anuncio de Fortnite fue recibido con tristeza por los fanáticos en China, quienes recurrieron a las redes sociales para llorar la pérdida del juego.

“Realmente estoy llorando mucho, solo estoy jugando con mi novio y con muchas ganas de ver qué sigue”, escribió un usuario de Weibo. “Es tan repentino”.

Muchos dijeron que habían pasado cientos de horas desarrollando sus personajes y redes sociales en el juego.

Varias cuentas de fanáticos de Fortnite en Weibo compartieron un enlace a una petición en la que los jugadores instaron a Epic a transferir los datos de los jugadores a servidores fuera de China, escribiendo que perderían los datos del juego con “nuestro corazón y nuestra mente” almacenados allí.




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