China’s Online Gaming Regulator Grants Approval to 27 New Video Games, Including Tencent, NetEase Titles

El regulador de juegos en línea de China otorga la aprobación a 27 nuevos videojuegos, incluidos los títulos de Tencent y NetEase


El regulador de juegos en línea de China otorgó el lunes licencias a 27 juegos en el extranjero en marzo, incluidos los títulos que publicarán Tencent Holdings, NetEase y Bilibili.

Entre los juegos en línea importados aprobados por la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones se encuentra al menos uno de Tencent, un juego llamado Merge Mansion, según una lista publicada el lunes por el regulador. NetEase obtuvo la aprobación para al menos un juego móvil llamado Audition: Everybody Party, mientras que Bilibili obtuvo una licencia para un juego llamado Shanyao. Youjunshaonu.

Es el segundo lote de juegos en línea extranjeros en recibir licencias de publicación en China recientemente, solo tres meses después de que el regulador aprobara el primer lote en diciembre. La represión de China contra los juegos de azar en línea detuvo el proceso de aprobación de videojuegos extranjeros durante 18 meses entre 2021 y 2022.

La aprobación de juegos importados en diciembre pasado marcó el final de la represión china contra la industria de los videojuegos que comenzó en agosto de 2021 cuando los reguladores suspendieron el proceso de aprobación de juegos. Los reguladores reanudaron la emisión de licencias de juego para juegos locales en abril de 2022.

XD Inc ha recibido licencias para dos juegos móviles llamados Gorogoa y Wizard of Legend respectivamente. Otros títulos notables aprobados por China a través de este lote incluyen un juego móvil llamado Fairy Tale: Fighting y un juego de consola llamado Yo-kai Watch 4.

El mes pasado, se informó que Tencent estaba en conversaciones con Meta Platforms para distribuir su línea Meta Quest de cascos de realidad virtual en China.

Tencent, el editor de videojuegos más grande del mundo, tenía planes ambiciosos para crear software y hardware de realidad virtual en una unidad XR de “realidad extendida” que lanzó en junio del año pasado, en medio del creciente interés mundial en el concepto de metaverso de un mundo virtual.

© Thomson Reuters 2023


Los enlaces de afiliados pueden generarse automáticamente; consulte nuestra declaración de ética para obtener más detalles.



Source link

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *