Call of Duty: Modern Warfare cruzó $ 1 mil millones en ventas dentro de los 10 días posteriores al lanzamiento, dice Activision

Call of Duty: Modern Warfare Crossed $1 Billion in Sales Within 10 Days of Launch, Says Activision


El fabricante de videojuegos Activision Blizzard superó las estimaciones de ventas ajustadas del cuarto trimestre de Wall Street el lunes, gracias al éxito del último juego de su franquicia Call of Duty.

Una serie de lanzamientos en octubre y noviembre, incluyendo

Call of Duty: Modern Warfare II, Warzone 2.0 y World of Warcraft: Dragonflight del mundo de fantasía de Azeroth han ayudado a la empresa a captar la atención de la comunidad de jugadores.

A medida que la inflación reduce los presupuestos familiares de EE. UU., se espera que más jugadores se queden con sus franquicias de juegos favoritas, en lugar de experimentar con nuevos títulos de otros estudios, ayudando a compañías como Activision, dijeron los analistas.

Modern Warfare II registró las ventas más altas en el primer trimestre en la historia de la franquicia y cruzó la marca de $ 1 mil millones (alrededor de Rs 8,275 millones de rupias) dentro de los 10 días posteriores a su lanzamiento a fines de octubre, dijo la compañía.

La compañía espera que sus ventas ajustadas de todo el año crezcan al menos un dígito alto, impulsadas por los lanzamientos de juegos, incluido Diablo IV.

Las ventas ajustadas para el trimestre finalizado el 31 de diciembre fueron de 3570 millones de dólares (aproximadamente 29 540 millones de rupias), en comparación con una estimación promedio de analistas de 3160 millones de dólares (aproximadamente 26 150 millones de rupias), según datos de Refinitiv.

Los resultados optimistas de Activision siguen a los resultados mediocres de su rival Electronics Arts y el fabricante de Xbox, Microsoft.

La adquisición de Activision por parte de Microsoft por $ 69 mil millones (aproximadamente Rs. 5,70,100 millones de rupias) está siendo cuestionada por la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. y está siendo investigada por las autoridades de la UE. Activision dijo que las compañías continúan interactuando con los reguladores para revisar la transacción.

El final de la asociación a largo plazo de Blizzard con la segunda compañía de juegos más grande de China, NetEase, anulará el acceso de los jugadores a los juegos de World of Warcraft en el país hasta que se forme una asociación alternativa.

Se espera que esto alcance las reservas netas de la empresa estadounidense de 250 millones de dólares (alrededor de 2070 millones de rupias) en el año fiscal 2023, escribió el analista de Benchmark Mike Hickey en una nota el mes pasado.

La ganancia neta del cuarto trimestre cayó a $403 millones (aproximadamente 3333 crore rupias), o 51 centavos por acción, desde $564 millones (aproximadamente 4666 crore rupias), o 72 centavos por acción, el año anterior.

© Thomson Reuters 2023


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