Bandai Namco invierte en SuperGaming, un estudio de juegos con sede en Pune: detalles

Bandai Namco Invests in Pune-Based Game Studio SuperGaming: Details


Bandai Namco Entertainment, el editor de juegos japonés conocido por entradas como Elden Ring, Dark Souls Trilogy y Pac-Man, ha invertido en el desarrollador SuperGaming con sede en Pune. La empresa utilizó su “Fondo Bandai Namco Entertainment 021”, un fondo destinado a invertir en nuevas empresas y construir su “metaverso de propiedad intelectual”, invirtiendo en el estudio indio y Deepmotion, con sede en EE. UU. El fondo se lanzó en abril del año pasado, anticipándose a Web3 y en medio de otros desarrollos en el metaverso. El comunicado de prensa no menciona el tamaño del acuerdo, pero el tamaño de la inversión del fondo oscila entre 10 millones de yenes (alrededor de 62 rupias de rupias) y 500 millones de yenes (alrededor de 31 millones de rupias de rupias).

“Trabajar en PAC-MAN fue un elemento de la lista de deseos que tuve la suerte de marcar”, dijo el cofundador y director ejecutivo de SuperGaming, Roby John, en una declaración preparada. “Que un cliente se convierta en inversor es la mayor validación que le podemos pedir a SuperGaming, por lo que es un gran honor que Bandai Namco invierta en nosotros y se una a nosotros en nuestro viaje para crear juegos que la gente ha estado jugando durante años”. Si bien SuperGaming es conocido por su cartera de juegos móviles, que incluye el título de deducción social Silly Royale y el FPS multijugador MaskGun, también tienen un motor de desarrollo de juegos basado en la nube llamado SuperPlatform. La tecnología se anunció el año pasado junto con Google Cloud, lo que permite a los desarrolladores de juegos usar el motor en una base SaaS (software como servicio) para crear juegos desde cero, activos y todo, además de administrar análisis, seguimiento de datos de jugadores, monetización, y se integra con juegos creados en Unity, Unreal Engine, PlayCanvas y Cocos Creator.

“A través de esta inversión, buscaremos hacer crecer nuestro negocio combinando nuestra experiencia en IP con una comprensión más profunda del mercado asiático, que se espera que crezca aún más en el futuro”, se lee en el comunicado de Bandai Namco Entertainment (BNE). Como se mencionó anteriormente, el gigante japonés de los juegos también ha invertido en DeepMotion, que es conocido por sus soluciones para dar vida a los personajes digitales a través de la captura de movimiento impulsada por IA y el seguimiento del cuerpo en tiempo real. BNE pretende crear nuevas “experiencias de entretenimiento” con esta tecnología.

Mientras tanto, SuperGaming está trabajando arduamente en Indus, su próximo título de batalla real indo-futurista, ambientado en una isla flotante. En él, juegas como un Mythwalker, un asesino a sueldo que trabaja para el COVEN, que busca cazar el raro mineral Cosmium, que puede alterar el espacio y el tiempo. Al igual que otros títulos del género, los jugadores se dejan caer en el mapa para buscar suministros, sobrevivir y matar a cualquiera que se interponga en su camino para salir victoriosos. Sin embargo, en un cierto intervalo durante el juego, el Cosmium aparecerá en un momento aleatorio, lo que al reclamarlo le otorga al poseedor una ganancia directa. El estudio agregó previamente a la tiradora de pistola olímpica Heena Sidhu como un personaje jugable en Indus, cuyas preinscripciones ahora están activas en Google Play Store.


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