Assassin’s Creed Infinity, Mobile, Japón, Hexe anunciado en Ubisoft Forward

Assassin’s Creed Infinity, Mobile, Japan, Hexe Announced at Ubisoft Forward


Assassin’s Creed está evolucionando en los próximos años, con multitud de proyectos en desarrollo. Durante el evento Ubisoft Forward del sábado, la madrugada del domingo en India, el editor dio a conocer un pico sobre el futuro de la franquicia a través de una hoja de ruta destilada. Los anuncios de Assassin’s Creed incluyen un juego móvil independiente ambientado en China, el título Codename Hexe ambientado durante los juicios de brujas y el Project Red previamente filtrado ambientado en el entorno del Japón feudal largamente solicitado. En el centro de estas atracciones se encuentra Assassin’s Creed Infinity, que se describe como una plataforma de servicio en vivo para las próximas entradas.

Con eso, echemos un vistazo al futuro de Assassin’s Creed:

Assassin’s Creed Infinito

Después del lanzamiento de Assassin’s Creed Mirage, Ubisoft está buscando crear un centro central que vincule un montón de diferentes juegos de AC. Piense en ello como el Animus, que permite a los jugadores sumergirse en diferentes escenarios históricos a través de los ojos de un hábil asesino. “Infinity va a ser un centro que unirá todas nuestras diferentes experiencias y jugadores de manera significativa”, dijo Marc-Alexis Côté, vicepresidente de Assassin’s Creed. Con Project Infinity, Ubisoft busca traer de vuelta las experiencias multijugador independientes, en la línea del modo cooperativo de Assassin’s Creed Unity.

Hoja de ruta de Assassin’s Creed, con el eje central, Infinity
Crédito de la foto: Ubisoft

Assassin’s Creed Rojo/Japón

Fugas generalizadas y especulaciones más tarde, Assassin’s Creed Codename Red ahora es oficial. Con esta entrada, los jugadores serán enviados al corazón del Japón feudal, donde dominarán las artes y las armas de un shinobi. Como el próximo título insignia premium de Ubisoft, contará con elementos RPG de mundo abierto que son una marca registrada en entradas recientes. El título está desarrollado por la división de Quebec de Ubisoft, conocida por Assassin’s Creed Odyssey, bajo la dirección de Jonathan Dumont. Más detalles sobre esto estarán disponibles a tiempo.

maleficio del credo del asesino

Mientras tanto, el equipo de Montreal de Ubisoft está trabajando en lo que se ha descrito como “el juego Assassin’s Creed más oscuro de todos los tiempos”. Codename Hexe se desarrolla en las últimas etapas del Sacro Imperio Romano Germánico, específicamente durante los juicios de brujas del siglo XVI, y está dirigido por el director creativo Clint Hocking, mejor conocido por los primeros juegos de Splinter Cell. Ubisoft lanzó un adelanto del mismo, que presenta un talismán en forma de A que cuelga de las ramas en un bosque de niebla. Durante la presentación, Côté lo llamó “un tipo muy diferente de juego de Assassin’s Creed”.

Assassin’s Creed Mobile/ Jade/ China

Por primera vez, Assassin’s Creed te permitirá crear tu propio personaje personalizado. Ambientado en la antigua China de 215 a. C., Codename Jade es el primer juego de Assassin’s Creed de mundo abierto que adorna los dispositivos móviles (suponemos que Android e iOS) con la mecánica de juego central de los juegos principales. Los jugadores pueden estacionar en lo alto de la Gran Muralla China, explorar ciudades bulliciosas, participar en combates intensos e incluso enviar un pájaro dron para inspeccionar la ubicación.




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