PUBG Maker Brendan Greene Leaves Krafton to Work on His Own Studio Called PlayerUnknown Productions

El creador de PUBG, Brendan Greene, deja Krafton para trabajar en su propio estudio llamado PlayerUnknown Productions.


PUBG o PlayerUnknown’s Battlegrounds se lanzó en 2017 y rápidamente se convirtió en un fenómeno. Fue desarrollado por Brendan Greene, también conocido como Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene, bajo PUBG Corporation, una subsidiaria de Krafton. Ahora Greene ha anunciado su salida de Krafton para trabajar en su propio estudio con sede en Ámsterdam llamado PlayerUnknown Productions. Esta podría ser la razón por la que se cambió el nombre de PUBG a PUBG: Battlegrounds.

PlayerUnknown Productions y, por extensión, Brendan Greene, anunciaron a través de un comunicado de prensa que dejaba Krafton, a pesar de que la empresa surcoreana tenía una participación minoritaria en PlayerUnknown Productions. El estudio está “explorando los sistemas necesarios para permitir una escala masiva en los juegos de mundo abierto”, insinuando su próximo proyecto, que podría ser un juego de mundo abierto.

“Estoy muy agradecido con todos en PUBG y Krafton por darme una oportunidad y por las oportunidades que me brindaron durante los últimos cuatro años. Hoy, estoy emocionado de dar el siguiente paso en mi viaje para crear el tipo de experiencia que he imaginado durante años. Nuevamente, estoy agradecido con todos en Krafton por apoyar mis planes, y tendré más para revelar más sobre nuestro proyecto en una fecha posterior”, dijo Greene en la prensa. liberar.

En cuanto al nuevo proyecto de PlayerUnknown Productions, el sitio web solo muestra un juego llamado Prologue, del cual se lanzó un adelanto en su canal oficial de YouTube en 2019. No revela mucho sobre el juego, ya que es un clip de 30 segundos que muestra lluvia y lluvia. trueno en un bosque desde una perspectiva en primera persona.

Para aquellos que no lo saben, Greene desarrolló originalmente el concepto Battle Royale como un mod para la serie de juegos ARMA. Luego presentó el modo de juego Battle Royale al público con H1Z1, después de lo cual creó PUBG bajo Bluehole Corporation, ahora PUBG Corporation.


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